Maya卡通角色面部表情绑定核心技术全流程教学

Maya卡通角色面部表情绑定核心技术全流程教学

课程简介

本套课程给大家带来一套传神的高级表情绑定。课程将深入讲解高级表情核心绑定技术。通过学习本套课程能够利用学到的绑定技术轻松的制作出传神的表情绑定动画。

课程信息

教学总时长约18小时,使用软件:maya。适用行业:电影动画;难易度:高级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:模型规范及嘴巴的绑定0101_检查模型0102_身体骨骼控制创建0103_脖子头部权重刷取0104_张嘴制作0105_下颚权重处理0106_sticky属性的制作0107_sticky属性的切换0108_拉链嘴曲线提取0109_嘴唇权重0110_拉链嘴绑定思路0111_曲线控制loc0112_loc控制曲线0113_loc控制曲线mel0114_拉链嘴切换节点网络0115_程序化拉链约束切换0116_拉链嘴绑定整理第二章:嘴唇次级绑定,脸颊绑定0201_嘴唇绑定开始0202_嘴唇程序绑定0203_完成嘴唇程序绑定0204_手动制作嘴唇控制器0205_程序制作嘴唇控制器0206_处理毛囊模型UV0207_处理控制器跟随0208_处理嘴唇权重0209_处理嘴唇次级权重0210_创建脸颊鼻子控制器0211_处理鼻子权重0212_处理脸颊权重

0213_处理鼻翼权重第三章:眼球眼皮的绑定0301_创建眼球控制0302_创建眼球目标约束0303_创建眼皮骨骼0304_处理上眼皮权重0305_上眼皮属性连接0306_下眼皮属性连接0307_眼皮绑定辅助物体0308_创建手动曲线的跟随0309_创建曲线跟随物体表面0310_创建眼皮次级骨骼跟随0311_处理眼皮次级权重0312_整理眼皮绑定层级第四章:眉毛的绑定0401_眉毛绑定准备0402_眉毛整体权重0403_眉毛次级骨骼权重0404_创建眉毛骨骼毛囊0405_整理眉毛绑定0406_眉毛控制器联动0407_嘴角联动0408_联动控制器跟随第五章:绑定综合整理0501_综合整理0502_创建头部拉伸0503_创建头部挤压0504_眼球bs绑定0505_结束绑定

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

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